C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca done türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Bu başvuru yeni nesneye mirvurur fakat nesne verilerinin kendisini mideermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne çıbanvurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir yapı taşı dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit çalışmalemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel anlayışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak bağırsakin vacip işlevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar bâtınin elan erişilebilir olmasını esenlar.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Load sub veya oluşturacağınız vesair sub’larda bayağıdaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bu binaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct mimarisında nesneleri C# Object Kullanımı tutabilmekteyiz.

Tutum makinası merkezı tasarımlar: Tutum makinaları kabil bayağı arayüzlü icraatın tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Lakin object tipteki değişkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page